Warlocks are OVERPOWERED in classic

Guys i just wanted to share with you how strong actuallyw arlocks are in wow classic
it is so strong character that it can even solo kill a lvl 50 + monster without a party
can you imagine if you try to kill this monster with a warrior or hunter and your pet dies ? but the strong pet of thew warlock will never die they are so strong and can kil the monster so easy

World of Warcraft (често наричана WoW) е MMORPG (Massive Multiplayer Online RolePlaying Game – Широкообхватна онлайн ролева игра за множество играчи), продукт на Blizzard Entertainment. Както показва и името, играта се развива в игровия свят от поредицата Warcraft. В края на 2010 и началото на 2011 г. играта има повече от 12 милиона активни потребители,[2] а към месец август 2015 г. броят на активните потребители е 5,6 милиона.[3]

WarCraft светът е обхванат от конфликт между две враждуващи фракции – Съюзът (или Алиансът, на английски: the Alliance) и Ордата (the Horde), като играчите избират в коя от тях ще играят.

Фракции
Съюз (Alliance)
Съюзът е една от двете основни фракции на смъртните раси в Азерот. Съюзът се състои от мощни раси и групи, обвързани не от отчаяние или необходимост, а от идеологически понятия като благородство и чест.[4] Преди време Съюзът е бил обединение от кралства на хора, джуджета и върховни елфи на субконтинента Лордерон (най-северната част от континента на Източните кралства (Eastern Kingdoms) и е известен под името „Съюз на Лордерон“.

След като Кел'Тузад и неговият „Култ на Обречените“ освобождават смъртоносната чума, която опустошава Лордерон, Съюзът е принуден да премести по-голямата част от силите си в Калимдор и южните части на Източните кралства на континента Каз Модан. Въпреки че народите, които остават в Лордерон губят огромна част от силите си, те остават лоялни на Съюза с надеждата за връщане на предишната слава. С времето нови членове и раси се присъединяват към Съюза, като допълнително увеличават обединената сила.

Орда (Horde)
Ордата е една от двете основни фракции на смъртните раси в Азерот. Ордата е основана от орки преселници от Драенор, които оцеляват във враждебния свят на Азерот, като формират съюзи (някои от които са успешни, други не чак толкова) с местните раси на таурените, троловете и немъртвите.[4] Макар че нейните идеали, политика и вяра с времето са ревизирани и съюзите в нея многократно променяни, това е същата Орда, наследена от Трал по времето на военния вожд Оргрим Дуумхамър.[5]

Въпреки че името „орда“ не предполага силно обединение, на Ордата може да се гледа като на по-централизиран орган от Съюза – град Оргримар е очевидната столица, а Трал е безспорният лидер и военен вожд на цялата Орда, като има власт и над племената на троловете и таурените.[6] Интересен факт е, че всеки изтъкнат лидер на Ордата в един или друг момент по време на различните войни в света на Warcraft е имал договореност с някои от членовете на Съюза.

Игрови раси
Играчите могат да създават и развиват герои от 13 различни раси, като изборът на раса зависи от страната, на която са застанали. Само пандите могат да избират от коя фракция да бъдат. Героите могат да си говорят, съюзяват и да създават гилдии само с играчи от своята фракция. Всяка раса има своите предимства и умения.

Раси от Съюза

Хора (Humans)
Нощни елфи (Night Elves)
Джуджета (Dwarves)
Гноми (Gnomes)
Драенеи (Draenei)
Върколаци (Worgen)
Раси от Ордата

Орки (Orcs)
Немъртви (Undead; Forsaken)
Таурени (Tauren)
Тролове (Trolls)
Кръвни елфи (Blood Elves)
Гоблини (Goblins)
Неутрални раси

Пандарени (Pandaren)
Игрови класове
Със създаването на герой в World of Warcraft играчът избира и класа му. Това определя изцяло играта му в света на Warcraft. Всеки клас е специфичен и има различни умения, предимства и недостатъци. В началото на играта играчите имат възможност да избират от 11 класа (и общо 13 раси, които имат специфични расови умения). След 10-о ниво играчите имат възможност да специализират героя си в определен аспект. На 10-о ниво се отключват така наречените таланти. Всеки герой има три специализации (specializations или съкратено specs). Гъвкавостта в WoW се дължи в голяма част на талантите, защото играчите винаги могат да правят каквито комбинации желаят. След създаване на героя играчите трябва да знаят, как да го управляват. С помощта на мишка и клавиатура играчите могат да движат героя, да извършват действия с него, да ползват книгата на заклинания и ресурсите.[7]

Дата на публикация: 18 септември, 2024
Категория: Друго

Показване на още