S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - игра с самым честным живым миром. Сегодня разберёмся, что такое система A - Life, как она появилась и как работает. Как именно устроен AI в Сталкере, как проходила разработка легендарного проекта и в чём секрет успеха Shadow of Chernobyl.
А в комментариях напишите, хотели бы вы увидеть развитие идеи A-life в S.T.A.l.K.E.R. 2 или это не самое важное ?
Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty — ❤️❤️ https://boosty.to/greengreenpro ❤️❤️
Twitch — https://www.twitch.tv/greengreenpro
Паблик в телеге — https://t.me/greengreenproTWITCH
Twitter — https://twitter.com/greengreenpro
Discord — https://discord.com/invite/r22E44Q
Группа VK — https://vk.com/samgreengroup
Мини обзоры в Steam — https://store.steampowered.com/curator/31791246/
Донаты — https://www.donationalerts.com/r/greengreenpro
Видео про систему GOAP в F.E.A.R. — https://youtu.be/Udt0c_tGOGw
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:05 - Долгострой
02:52 - Уникальная технология и игра
04:02 - Источники
06:03 - История концепции игры
06:40 - Концепция первая
08:53 - Концепция вторая
10:09 - Концепция третья
11:32 - Финальная концепция
13:25 - Спасение Сталкера
14:30 - A-life
15:55 - Offline и Online
17:42 - Передвижение \ навигация
19:05 - Симуляция жизни
21:07 - Сюжетные квесты
22:03 - Как работает AI
22:40 - Получение и обработка информации
23:00 - Принятие решений
26:50 - Низкоуровневые контроллеры
27:19 - ИТОГИ
Для создания видео использовались источники:
Интервью с Андреем Прохоровым в GSC-Fan.Com:
http://stalker-worlds.games/news/9542-andrey-prohorov-o-sebe-o-zhizni-o-rabote-zaklyuchitelnaya-chast.html
http://stalker-worlds.games/news/9542-andrey-prohorov-o-sebe-o-zhizni-o-rabote-zaklyuchitelnaya-chast.html
https://web.archive.org/web/20130518134821/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=610
Интервью с Андреем Прохоровым в журнале Страна Игр:
https://web.archive.org/web/20160604174518/http://gameland.ru/spec/37254/
Интеврвью с Андреем Прохоровым для журнала Gameplay:
https://youtu.be/ebre-gPRijo
Журнал Шпиль "Путь Одного Сталера":
https://stalker-epos.com/articles/shpil-05-07/shpil_stalker.pdf#page=7
Публикации сайта gameswelt:
https://www.gameswelt.de/x-ray-engine/news/gsc-game-world-mit-neuem-actionspiel-63586
Лекция Алексея Сытянова на IGDA 2007:
https://www.youtube.com/watch?v=LPaKizNEVPM&t=1383s
Фильм телеканала KIBERZONA:
https://vk.com/video-20949946_154434614
Интервью Алексея Сытянова для канала TheWolfstalker:
https://www.youtube.com/watch?v=wdVnZ107184&t=2990s
Интервью Алексея Сытянова для DTF:
http://web.archive.org/web/20080612060246/http://archives.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=48880
Лекция Алексея Сытянова для на GetIT:
https://youtu.be/v8giyLXtRgM
Интервью Сергея Григоровича для Eurogamer:
https://www.eurogamer.net/i-stalker
Журнал PC Игры
https://web.archive.org/web/20140911160852/http://www.gameland.ru/magstorage/pg/040/pg_040.pdf
Интервью Дмитрия Ясенева порталу AiGamedev.com:
https://janjilecek.medium.com/a-life-emergent-ai-and-s-t-a-l-k-e-r-70a9cdde3fac
Подкаст с Дмитрием Ясеневым на канале GameruNet:
https://youtu.be/qf4os2rWnT0
Лекция Дмитрия Ясенева на IGDA 2007:
https://www.youtube.com/watch?v=NuOywi722bs&t=1870s
Лекция Дмитрия Ясенева для харьковского клуба искусственного интеллекта:
https://youtu.be/M8xdN4_mges
Подробности о smart terrain:
https://xray-engine.org/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8C_(smart_terrain)
Руководство по создлданию карты ИИ на портале moddb:
https://www.moddb.com/games/stalker/tutorials/creating-ai-map-and-graph
Логика NPC:
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BA%D0%B0_NPC
Дата на публикация: 7 май, 2024
Категория:
Игри
Ключови думи:
Как
жизни
работает
S.T.A.L.K.E.R.
Тень
Чернобыля
A-life
создали
симуляцию
Cталкере
Коментарите под този видео клип са забранени.